iPhoneアプリ開発「Hit&Blow」

iPhoneアプリでHit&Blow作成

毎度こちらでお世話になっています。
早速ですが質問させてください。

只今iPhoneアプリで「Hit&Blow」という数字ゲームを
開発しようと思っているのですが、

様々な方がC言語の課題として作成されてるみたいで、
ネット上にも色々ソースは上がっているのですが、ここで
Object-CとCの違いに戸惑っています。

参考にさせて頂いているソース↓
http://blogs.yahoo.co.jp/takfkjp/2252735.html

2点悩んでいる箇所があり、

・メソッド内の冒頭にあるint a[10]やint i,jなどは変数宣言だからインターフェイスファイル(~.h)に書くものなのか

・printfで処理される文字表示をポップアップで「只今ヒット○、ブロウ○」としたい場合にどう処理すれば良いか

というものです。
ご教授頂けると幸いです。
よろしくお願い致します。

投稿日時 - 2011-01-17 18:43:26

QNo.6454849

困ってます

質問者が選んだベストアンサー

> ・メソッド内の冒頭にあるint a[10]やint i,jなどは変数宣言だからインターフェイスファイル(~.h)に書くものなのか

インターフェイス部で宣言するのは、グローバル変数です。ローカル変数は、メソッド内で宣言します。

> ・printfで処理される文字表示をポップアップで「只今ヒット○、ブロウ○」としたい場合にどう処理すれば良いか

お好みしだいで、いかようにも。ゲームアプリは、そうとうこったGUIに仕上げないと、見向きしてもらえないので、ゲーム本体のプログラムの、数倍のプログラムを書くことになるでしょう。
いちばんかんたんなモーダルウインドウを表示するには、「UIAlertView」を使います。
モーダルウインドウをポップアップさせるには、UIViewControllerのメソッド「presentModalViewController:animated:」を使います。
UIView(のサブクラス)にUILabelを貼ったものを、通常はhiddenしておき、表示したいときに見せるという手法もあるでしょう。見せ方は、腕の見せ所です。

投稿日時 - 2011-01-17 20:32:18

ANo.1

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