iPhoneアプリでHit&Blow作成
毎度こちらでお世話になっています。
早速ですが質問させてください。
只今iPhoneアプリで「Hit&Blow」という数字ゲームを
開発しようと思っているのですが、
様々な方がC言語の課題として作成されてるみたいで、
ネット上にも色々ソースは上がっているのですが、ここで
Object-CとCの違いに戸惑っています。
参考にさせて頂いているソース↓
http://blogs.yahoo.co.jp/takfkjp/2252735.html
2点悩んでいる箇所があり、
・メソッド内の冒頭にあるint a[10]やint i,jなどは変数宣言だからインターフェイスファイル(~.h)に書くものなのか
・printfで処理される文字表示をポップアップで「只今ヒット○、ブロウ○」としたい場合にどう処理すれば良いか
というものです。
ご教授頂けると幸いです。
よろしくお願い致します。
投稿日時 - 2011-01-17 18:43:26
質問者が選んだベストアンサー
> ・メソッド内の冒頭にあるint a[10]やint i,jなどは変数宣言だからインターフェイスファイル(~.h)に書くものなのか
インターフェイス部で宣言するのは、グローバル変数です。ローカル変数は、メソッド内で宣言します。
> ・printfで処理される文字表示をポップアップで「只今ヒット○、ブロウ○」としたい場合にどう処理すれば良いか
お好みしだいで、いかようにも。ゲームアプリは、そうとうこったGUIに仕上げないと、見向きしてもらえないので、ゲーム本体のプログラムの、数倍のプログラムを書くことになるでしょう。
いちばんかんたんなモーダルウインドウを表示するには、「UIAlertView」を使います。
モーダルウインドウをポップアップさせるには、UIViewControllerのメソッド「presentModalViewController:animated:」を使います。
UIView(のサブクラス)にUILabelを貼ったものを、通常はhiddenしておき、表示したいときに見せるという手法もあるでしょう。見せ方は、腕の見せ所です。
投稿日時 - 2011-01-17 20:32:18
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